On dirait que Mortal Kombat s’est quand même échappé à la fin des temps… sur PSP, bien sûr. Les consoles ont connu la fermeture de la collection sur les systèmes de génération existants avec la version actuelle de MK : Armageddon. Au lieu de confier le combat catastrophique à Sonyur ordinateur de poche, Midway a choisi de transférer l’installation précédente de la franchise sur PSP avec Temporal Kombat Unchained. Néanmoins, même si disposer d’une version mobile de MK : Deceptiveness avec presque tous les attributs de la console est une excellente réussite sur un UMD, le jeu” La mise en œuvre du titre laisse certainement beaucoup à préférer.
Déchaîné L’histoire reprend là où MK : Deadly Partnership s’est arrêté, avec Quan Chi et Shang Tsung réanimant efficacement l’armée du légendaire Roi Dragon avant de s’activer mutuellement. Malheureusement pour les deux sorciers perfides, un choc désagréable survient lorsqu’Onaga revient pour récupérer le trône d’Outworld.A lire sur roms-telecharger.com Sur le site Internet La force mixte de Shang Tsung, Quan Chi et même Raiden en interaction n’est pas Ce n’est pas suffisant pour ébranler le Roi Dragon, et une attaque suicide désespérée de Raiden n’est pas non plus suffisante. Je n’ai pas peur de la bête. Cela amène certainement de nombreux personnages de l’univers MK à s’affronter, chacun essayant d’éliminer Onaga pour ses propres raisons.
Alors que l’intrigue d’Unchained n’a Cela n’a pas changé depuis 2004, la liste du jeu vidéo a été améliorée pour la variante PSP. Avec Goro et Shao Kahn (qui ont été inclus dans la variante Gamecube de Deception), les joueurs peuvent également choisir de combattre en tant que Kitana, Jax, Frost ou Blaze. Semblable à la variante console du jeu, les personnalités ont différentes positions de combat qu’elles peuvent utiliser au combat, ainsi que des armes qu’elles peuvent utiliser pour créer des dégâts supplémentaires. Chacun de vos personnages dispose également d’attaques spéciales, et les joueurs pourront enchaîner les attaques et même enchaîner de gros combos en basculant rapidement entre les positions. Bien sûr, être constamment manipulé par un challenger compétent en combos peut être très décourageant pour tout type de fan de combat. Heureusement, le système de disjoncteur de combo qui était inclus dans Deception a été inclus dans Unchained, vous pouvez donc interrompre les longues chaînes de composition d’un combo. Unchained inclut également les nombreux niveaux à plusieurs niveaux et les pièges mortels qui ont fait de Deception un personnage unique sur la console.
En plus du système de combat, Unchained propose également les différents modes de jeu contenus dans Deceptiveness. Problem Kombat est un mini-jeu dans le vaisseau sanguin de Super Puzzle Fighter II Turbo, rempli de personnages déformés et de frappes spéciales. Chess Kombat, quant à lui, reprend le principe fondamental d’un jeu vidéo d’échecs et le transforme à l’envers. Cela ressemble beaucoup plus à Archon qu’autre chose, les objets se combattent pour déterminer qui prend une case sur un échiquier. Konquest est un mode aventure distinct qui raconte l’histoire de Shujinko, un jeune homme du monde MK dont les activités influencent directement l’histoire d’Onaga revient dans Unchained. Enfin, la Krypte contient un certain nombre de secrets archivés et de matériaux d’avantages, allant de l’alternance de tenues et d’œuvres d’art aux films. À cela s’ajoute un nouveau paramètre d’endurance, qui vous oppose à un flux ininterrompu d’adversaires.
Cela ressemble à une version beaucoup plus améliorée de Deception, non ? Eh bien, ce serait certainement le cas, si c’était le cas… t pour la vérité que la traduction vers la PSP fourmille de problèmes. Pour commencer, le système de contrôle peut laisser beaucoup à désirer. Bien que le noyau analogique soit bien, c’est Ce n’est pas aussi précis que vous en auriez besoin pour réaliser avec précision certaines actions. Cela laisse le pavé directionnel pour gérer les évitements, saisir des commandes d’attaque uniques et d’autres points. Bien sûr, comme le comprennent de nombreux propriétaires de PSP, le pavé directionnel peut être horrible sans un extérieur tiers, en particulier pour les jeux de combat où un contrôle strict est indispensable. Si tu ne le fais pas Si vous n’en avez pas, vous pourriez être extrêmement irrité pendant le jeu. On peut dire exactement la même chose lorsque vous Je tente de gérer correctement les décès ou les hara-kiris, qui nécessitent une saisie essentielle exacte pour déclencher l’animation informatique.
L’univers MK devient portable, mais perd un peu de puissance en cours de route.
Un autre problème concerne les temps de chargement ridicules liés à Unchained. Vous” Vous vous frayez généralement un chemin à travers des lots de vingt à trente secondes pour pratiquement tout, et cela se produit avec presque tout. Que ce soit Qu’il s’agisse de passer d’une bataille à une autre, ou d’affronter un nouvel adversaire dans un mini-jeu, vous Je suis coincé en attendant que l’UMD charge tout. Finalement, ce travail cohérent est extrêmement agaçant et fastidieux. Quoi’ Pire encore, tout, de la manipulation aux mini-jeux, semble lent et beaucoup plus vieux qu’il ne l’est en réalité. Les fans du titre initial seront également quelque peu mécontents de constater que les options multijoueurs d’Unchained viennent en réalité d’être déléguées au mode Ad Hoc. Ce serait certainement J’aurais été mieux s’il avait également soutenu le mode Infrastructure, en particulier en considérant qu’il s’agissait d’une fonction pour Deception, mais pour une raison quelconque, c’est totalement négligé.
Un autre problème avec Unchained est la caméra problématique qui apparaît dans différents modes. D’une part, c’est Il est tout à fait possible d’échapper à la caméra vidéo dans le cadre de Konquest, en la laissant figée sur un objet environnemental pendant que votre personnage court quelque part hors écran. Ce n’est pas le cas Cela ne donne aucun sentiment, il n’y a pas non plus de raison pour que cela fonctionne de cette façon dans le paramètre Konquest, mais cela rend simplement un mode parfois aggravant pratiquement injouable. Cela peut être encore pire dans un scénario de gestion, surtout si vous essayez de vous éloigner d’un adversaire et que la caméra se retire immédiatement. D’une manière ou d’une autre, lorsque la caméra électronique a complètement effectué un zoom arrière, vous pouvez « » ne sautez pas du tout, ce qui peut être incroyablement aggravant si vous lorsque vous tentez soit de reculer en direction d’un adversaire, soit de vous éloigner d’une frappe imminente. C” C’est encore pire lorsque vous affrontez Onaga, dont les actions peuvent facilement vous projeter à l’opposé de l’écran et entraver totalement vos attaques, encore pire que ce qu’il a fait sur la console. J’ai gagné Je n’entre pas dans le nombre de fois où j’ai voulu briser ma PSP à cause de cette imperfection.
Essentiellement, Unchained a l’air bien, tant que la caméra électronique est ramenée à une vue d’outil d’une scène. Les phases sont belles sur la PSP, et les différents risques environnementaux se manifestent particulièrement bien sur le système” l’écran. On peut dire exactement la même chose des pertes et des Hara-kiris, qui semblent particulièrement difficiles. Les versions de personnages peuvent paraître relativement belles de loin, même si si vous voyez la mise au point de la caméra limitée sur un boxeur, en particulier au bout d’un costume, vous Vous remarquerez beaucoup de textures basse résolution et un look généralement ennuyeux pour de nombreux concurrents. Un minimum de son a” Je n’ai pas été influencé par l’action de la console au portable. Tout, depuis les cris des personnalités jusqu’aux impacts sonores environnementaux, a été recréé sans rien perdre, bien que le travail de voix off inadéquat du mode Konquest soit encore un peu décevant.
Décision
À première vue, Mortal Kombat : Unchained semble être un superbe titre qui apporte tout ce qui vient de la version console de Deceptiveness à la PSP. Dans un sentiment, c’est C’est précisément ce qu’il fait. Néanmoins, en raison de certaines restrictions du système, de problèmes de caméra défectueux et de problèmes de contrôle, un bon jeu est essentiellement relégué au rang d’un simple bon concurrent sur ordinateur de poche. C” C’est probablement le plus susceptible d’attirer la plupart des fans de MK, mais les fanatiques des jeux de combat voudront probablement obtenir leur réparation de combat avec un titre supplémentaire.